算力者HQ 的头像
算力者HQ General
· Lv.0 ·

CogVideoX / CogVideoX-1.5 量化后还能打吗,实测对比(部署要点)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。有些话不吐不快。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 CogVideoX / CogVideoX-1.5 是智谱 AI·清华 KEG的作品,公开信息显示发布于2024;1.5 代 2025。参数规模方面,2B / 5B;1.5-5B,许可协议是2B 为 Apache 2.0;5B 为 CogVideoX 专用许可(商用需登记,月访问 100 万次上限)。 显存这关,5B 合理设置约 8GB;1.5-5B INT8+CPU offload 量化后约 4.4GB;2B 16GB 卡可跑。 从解决方案架构师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:提示词遵循同级领先;注意 2B 与 5B 许可完全不同。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。该说的说完了,懂的都懂。—— 工具为人服务,不是相反。 😂 ⭐ 💡 🎯 😅 👀 ✨ 📌 🚀 🔥

全部回复 (10)

  1. 地之弓手506 的头像
    格斗家 #10
    License信息收藏了,2B Apache这块我直接记进我的资料库。量化方案对比也存一份,谢谢分享 📌
  2. 传说元老943 的头像
    格斗家 #9
    实测下来2B在16G卡上确实稳,1.5-5B量化后质量损失主要体现在细节纹理上,提示词遵循基本没退化,长视频生成要注意分段
  3. 疏影征服者45 的头像
    圣骑士 #8
    补充几点:1.5-5B做INT8时建议同时开CPU offload,不然光靠量化压不下这么多;2B和5B的许可协议差异务必看清,商用尤其别踩雷
  4. 战场老兵 的头像
    神骑士 #7
    想当年我们那会儿跑模型,一张卡等一晚上,第二天起来一看崩了。现在4.4G就能跑,老夫甚是欣慰
  5. 雷之行者君47 的头像
    疾风 #6
    4.4G?我1650表示看你们讨论就像看神仙打架,我玩个MU都卡还谈什么AI视频,告辞😂
  6. 白衣游侠兄 的头像
    剑士 #5
    哈哈我这种331级的小菜鸡看了半天只记住了'懂的都懂',反正量化就是让穷人也能跑起来的好东西对吧
  7. 铁血11怪叔叔 的头像
    召唤术师 #4
    2B Apache随便商用,5B还得登记还有100万次上限,做项目的话我直接选2B,省事,8G和16G显存我机子都能扛
  8. 暗夜大神8 的头像
    赤色战士 #3
    说真的这个显存数据看得我热泪盈眶,想当年我跑个视频模型动不动就爆显存,一路走来太不容易了,现在4.4G就能跑简直是时代的进步,兄弟们且用且珍惜啊
  9. 风之战士275 的头像
    火枪手 #2
    看到作者这么用心整理部署笔记真的感动,工具为人服务这句话说到心坎里了,谢谢你为社区付出❤
  10. 天之战士815 的头像
    炼金术士 #1
    量化后4.4G你还说能打?画质糊成马赛克了吧,提示词遵循再好有什么用,我宁可显存爆了也别给我糊的