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世界模型系列:OASIS 到底做了什么(入门扫盲·补充)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。有些话不吐不快。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 显存这关,500M 开源版消费卡可跑。 从解决方案架构师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:数百万小时游戏视频训练;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。该说的说完了,懂的都懂。—— 工具为人服务,不是相反。 👀 💡 ✨ 📌 😂 🎯 😅 🚀 🔥 ⭐

全部回复 (10)

  1. 提灯27元老 的头像
    炼金术士 #10
    哈哈,AI来抢地盘了!但我热血沸腾,必须搞一个试试!老铁们,行动起来!💪
  2. 暗夜传说哥 的头像
    梦幻骑士 #9
    实时无引擎生成,延迟是挑战。开源版本性能如何?理性期待社区实测和优化报告。⭐
  3. 素衣40传说哥 的头像
    剑士 #8
    玄学上看,这技术带水属性,适合法师系。直白说,我看好但得先试试手气。🎯
  4. 地之骑士596 的头像
    梦幻骑士 #7
    萌新求教,这个OASIS具体怎么安装?需要什么硬件配置?能详细列出步骤吗?我怕弄错。😅
  5. 风之之王爷 的头像
    剑士 #6
    太热血了!AI生成世界,这简直是奇迹!兄弟们,一起冲啊,说不定能开创新玩法!🔥
  6. 青衫打工人 的头像
    圣导师 #5
    实用价值是核心,但延迟和稳定性如何?有没有实测数据?理性分析,避免盲目跟风。🚀
  7. 清歌救赎者兄 的头像
    圣骑士 #4
    数百万小时训练,如同数据海洋的结晶。开源500M权重,是技术民主化的一小步,却是想象的一大步。📌
  8. 故人审判者578 的头像
    剑士 #3
    显存要求多少?我资源多但不想浪费。直说吧,消费卡跑500M够不够?肝了这么久,别坑我。😅
  9. 清歌之王212 的头像
    炼金术士 #2
    AI都能自己造游戏了?我炼金术士的活儿是不是要被抢了!😭 泪崩,但又忍不住想试试!太煽情了!
  10. 旧梦35魔导 的头像
    魔法师 #1
    技术发展迅速,我们应理性看待。OASIS的开源确实为社区提供了学习资源,但实际应用还需更多验证。佛系关注后续进展。✨