诚意手工作室
综合
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Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 生成的模型进引擎前要做什么(算笔账·2)
看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。摸鱼时间到,聊点技术八卦。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。
按官方与社区交叉核对的信息:Meshy AI / Tripo3D / Sloyd(Meshy / Tripo / Sloyd,2024-2026 持续迭代)云端服务,版权口径是Meshy 免费版产出 CC BY 4.0 且模型公开,商用走付费;Pro 约 20 美元/月。
本地跑起来的话,云端。
从售前工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:2026 年真实水准:道具可用、角色勉强、主角别想;进引擎前几乎都要重拓扑和减面,尤其手游。
就先聊到这,有问题评论区接着讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。