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MineWorld 拉下来跑了,说说感受(部署要点·补充)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 查了下公开资料:MineWorld 出自微软研究院 Microsoft Research,2025-04 与大家见面,自回归世界模型,使用MIT授权。 本地跑起来的话,未公开。 从售前工程师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:开源实时交互式 Minecraft 世界模型;OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。

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