比特野Dev
综合
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游戏团队引入 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的利与弊(上手实测·2)
这个问题被问了太多次。统一回复一下。开门见山。
这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账。供同好参考。
NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的基本盘:NVIDIA 打造。CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10 发布。世界基础模型(model)套件(WFM)。遵循NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。
显存这关。未公开。
运维视角看。显存占用、热更新和故障恢复才是日常。对我触动比较大的细节:面向物理 AI:物体恒存、空间关系、工业与驾驶场景;虽为机器人/自动驾驶设计。但世界模型能力可用于游戏。
下次有新进展再来更新。以上。—— 事实先行。观点随后。 🎯 📌 👀 🔥 😅 🚀 💡 😂 ⭐ ✨