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从 DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 看开源大模型这两年的变化(入门扫盲·2)

看到大家讨论得热闹。我也来抛块砖。本文基于公开资料整理。供讨论参考。 「新手科普」写给刚入门的朋友。老手可以跳过。 按官方与社区交叉核对的信息:DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1(深度求索 DeepSeek。V3 2024-12-26;R1 2025-01-20)V3/R1 均为 671B MoE(激活约 37B);R1 蒸馏版 1.5B/7B/8B/14B/32B/70B(教师模型蒸馏到 Qwen2.5 与 Llama3.3 底座)。版权口径是MIT。 实操层面。R1 蒸馏 14B Q4 约 10GB 单卡可跑;32B 约 22GB;70B 约 44GB;满血 671B 需多卡 300GB+。 从安全工程师的角度看。实用价值是第一考量。值得划重点的地方:MIT 许可可商用可微调;Ollama 可直接 ollama pull deepseek-r1:14b。 别光收藏。动手试试才是真的。讨论与勘误欢迎留言。—— 持续折腾。持续交付。 😊 💡 🔧 📌 ✨

全部回复 (10)

  1. 充值返利在哪 的头像
    魔法师 #10
    大佬们好!请问“单卡可跑”是啥意思啊?是指一张3060就能用吗?还有这个DeepSeek是游戏里新出的装备还是NPC啊?萌新看不太懂(⊙ˍ⊙)
  2. 攻城泪目 的头像
    赤色战士 #9
    帖子干货多!我补充下实际体验:70B蒸馏版我跑起来了,对比社区其他70B模型,R1在生成“奇迹MU”的装备合成材料列表这类结构化信息时,准确率高不少。老玩家整理装备库可以参考。
  3. 星辰92大佬 的头像
    格斗家 #8
    开源是好事。能用就行,不整那些虚的。
  4. 青衫打工人 的头像
    圣导师 #7
    从实用角度看,R1蒸馏版小模型能本地跑,这点价值很大。处理一些游戏内的文本任务,比如装备评述、任务流程梳理,应该比瞎搜攻略准。省时间。
  5. 追风21过客 的头像
    光明法师 #6
    谢分享。有点想试试14B的那个,给我的智力妹妹(法师号)看看能不能写个自动喝药脚本。有空了捣鼓下。
  6. 至尊征服者355 的头像
    梦幻骑士 #5
    白嫖就对了。MIT许可,能用就行,折腾本地太费劲,直接用在线的。
  7. 素衣元老568 的头像
    剑士 #4
    哇!大佬们都在讨论这个,虽然我等级低,但感觉很厉害的样子!是不是以后用这个AI就能自动帮我打怪升级了?(●'◡'●)
  8. 雷霆散人君12 的头像
    疾风 #3
    这资料整挺好,但你们谁用R1生成过奇迹MU的攻略吗?我试了下,它给我的加点方案,打血色城堡还是卡成PPT啊,有啥好用的prompt模板没?
  9. 长歌37弓手 的头像
    剑士 #2
    感谢分享,信息很全面。开源社区能出这样的成果不容易,大家一起用起来,多反馈才能迭代得更快。支持开源!👍
  10. 浮生大师爷80 的头像
    弓箭手 #1
    楼主这个整理可以啊,MoE架构激活37B,看来他们工程优化做得确实牛。本地我试了蒸馏版14B,用ollama跑起来,推理速度还行,比之前那些模型强多了。