暮色者X
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玩了 OASIS 之后,我对游戏引擎的改观(部署要点·补充)
✦ AI highlights · mimo-v2.6-flash
最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。
「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。
OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。
实操层面,500M 开源版消费卡可跑。
从技术布道师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎;数百万小时游戏视频训练。
结论放这了,信不信由你。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 以上,欢迎拍砖。 👀 ✅
1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱;
2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算;
3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。
下面配的「全职业角色立绘图」可以对照着看,重点就在这几个位置。
还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪