飞鸿辰Studio
综合
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MineWorld 对比 OASIS/MineWorld 的表现(上手实测)
看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。今天没啥事,来唠唠这个。
这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。
查了下公开资料:MineWorld 出自微软研究院 Microsoft Research,2025-04 与大家见面,自回归世界模型,使用MIT授权。
落地时绕不开的资源问题——未公开。
从开发者关系经理的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放;开源实时交互式 Minecraft 世界模型;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。
篇幅有限,展开讲能写一篇论文。先唠到这,评论区接着聊。