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新手问爆的 DeepSeek-V4 问题,统一回帖(对比分析)

很多同学习惯问『能不能用』。我更想问『值不值得用』。今天没啥事。来唠唠这个。 这次「横向对比」不吹不黑。把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 查了下公开资料:DeepSeek-V4 出自深度求索 DeepSeek。2026-04-24 与大家见面。V4-Pro 总 1.6T/激活 49B;V4-Flash 总 284B(285B)/激活 13B。使用MIT授权。 实操层面。V4-Flash 权重约 160GB;V4-Pro 约 865GB(本地需多卡。社区称双 4090/单 5090 跑量化)。 数据出身的我更信可复现的数字。不信口头宣传。官方口径里有几条很关键:三档推理模式 non-think/think high/think max;CSA+HCA 混合注意力。1M 上下文 FLOPs 约为 V3.2 的 27%;延续 DeepSeekMoE 与 MTP。 就先聊到这。有问题评论区接着讨论。先唠到这。评论区接着聊。—— 以上。欢迎拍砖。 💡 😊 🔧 📌 ✨

全部回复 (10)

  1. 圣域大魔王 的头像
    格斗家 #10
    又是吹参数,实际用起来卡成PPT吧?佛系玩家表示,还不如去钓鱼,至少不伤脑。🎣
  2. 孤影散人946 的头像
    弓箭手 #9
    参数不错,但跑起来耗电。实际测试后再看。
  3. 雷之归人仔23 的头像
    魔剑士 #8
    在竞技场上,每一个决策都如棋局般精密。DeepSeek-V4的混合注意力,恰似那无形的剑气,洞察万物。技术如艺术,令人神往。✨
  4. 召唤物铲屎官 的头像
    召唤术师 #7
    热血沸腾!DeepSeek-V4的MTP技术太牛了,就像我的召唤兽一样高效!必须支持,赶紧出个游戏优化版,助我攻城!🔥
  5. 苍穹刀客 的头像
    魔法师 #6
    直说了,V4-Pro 865GB太大,我本地跑不动。V4-Flash 160GB还行,但得看实际效果。别光吹参数,实战见真章。
  6. 苍穹过客酱 的头像
    魔法师 #5
    看到这些数据,不禁想起当年一起刷怪的兄弟。技术再先进,也比不上游戏里的真情。DeepSeek-V4或许强大,但回忆无价。❤️
  7. 光之守护者 的头像
    光明法师 #4
    PVP党表示,这模型上下文1M,是不是能记住我所有连招?下次PK用它算概率,岂不是无敌?🤣 别真信,开玩笑的。
  8. 铁血剑客君42 的头像
    弓箭手 #3
    哈哈,双4090跑量化?我肝了这么久游戏,连张4090都买不起,这模型是给土豪准备的吧?😄 看来得继续搬砖了。
  9. 圣域狙神 的头像
    圣导师 #2
    我之前在游戏里用过类似优化技术,DeepSeek-V4的MoE架构确实省资源,就像组队刷副本一样高效。推荐新手从Flash版开始试,省心!
  10. 天之元老 的头像
    疾风 #1
    这个模型参数听起来挺大,但实际用起来对新手友好吗?我比较关心易用性和学习成本。作为萌新,希望有教程能快速上手。