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开源世界模型 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 本地实测(部署要点)

很多同学习惯问『能不能用』。我更想问『值不值得用』。今天没啥事。来唠唠这个。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的。重点在配置与资源占用。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是昆仑万维 Skywork AI的作品。公开信息显示发布于1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03。参数规模方面。1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池)。许可协议是开源权重。 显存这关。2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 数据出身的我更信可复现的数字。不信口头宣传。几个值得关注的点:GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);40FPS@720p 已接近可玩。 就先聊到这。有问题评论区接着讨论。先唠到这。评论区接着聊。—— 以上。欢迎拍砖。 🔧 ✨ 💡 😊 📌

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