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GameNGen 的记忆问题为什么这么难(踩坑复盘·补充)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:GameNGen(Google Research,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025))基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,版权口径是未开源(仅论文)。 硬件门槛方面:单 TPU 可跑。 从投资分析师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:两阶段:RL 智能体录轨迹 + 扩散模型微调;首个全神经网络实时游戏引擎。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。有不同看法欢迎补充,一起进步。

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