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开源世界模型 MineWorld 本地实测(算笔账)

最近把 X 好好跑了一遍,探讨真实感受。不整虚的,直接上数字。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 MineWorld 的基本盘:微软研究院 Microsoft Research 打造,2025-04 发布,自回归世界模型,遵循MIT。 显存这关,未公开。 从硬件工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放;开源实时交互式 Minecraft 世界模型。 以上就是我的全部实测,散会。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。

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