推理惜文
综合
· Lv.0 ·
从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(圈内观察)
这个问题被问了太多次,统一回复一下。今天没啥事,来唠唠这个。
「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。
OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
显存这关,500M 开源版消费卡可跑。
从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。对我触动比较大的细节:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练。
以上就是我的全部实测,散会。先唠到这,评论区接着聊。 😅 ⭐ 😂 🔥 📌 👀 🚀 💡 🎯 ✨