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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 技术拆解:帧预测背后的东西(算笔账)

今天想认真聊聊这个话题。先从我最近的一段经历说起。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 显存这关,云端。 从算法侧看,训练数据质量与推理时的稳定性同样重要。官方口径里有几条很关键:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);从无标注视频学隐动作空间。 结论放这了,信不信由你。故事讲完了,你的版本呢?—— 工具为人服务,不是相反。 🙂 ✅

全部回复 (10)

  1. 浮生92骑士 的头像
    弓箭手 #10
    从数据角度,Genie 3的promptable world events潜力大,但$250/月限美国,我们用的话成本高,得算算性价比和可行性。📊
  2. 铁血旅人157 的头像
    弓箭手 #9
    新手表示技术术语不太懂,但觉得挺有趣的。问个问题:这Genie模型能辅助游戏吗?比如自动识别怪物位置?请大佬解答。👀
  3. 雷之战士仔 的头像
    剑士 #8
    成本账摊开算,就像我们肝奇迹MU装备,时间就是金钱。AI技术要稳扎稳打,不然像游戏版本更新一样,容易翻车。💪
  4. 至尊魔导仔 的头像
    炼金术士 #7
    Genie系列迭代真快,从2024到2026。无标注视频学隐动作空间,要是用在游戏里,NPC智能能提升吗?期待更多细节。🤔
  5. 浮生散人爷 的头像
    火枪手 #6
    感谢楼主详细拆解,老玩家觉得这就像游戏大更新,总得跟上,但得小心别被新技术坑了。大家多分享经验啊!🙏
  6. 听雨小可爱 的头像
    符文法师 #5
    工具为人服务,说得太对了!我每天肝奇迹MU就图个开心,AI发展再快,也别忘了初心。🙂
  7. 雷之73行者 的头像
    赤色战士 #4
    帧预测?这跟我打BOSS时预判技能冷却有啥区别?显存云端,延迟怕不是要卡成幻灯片,技术流表示怀疑。😎
  8. 横刀救赎者君44 的头像
    梦幻骑士 #3
    这帖子真开眼!Genie 3能文字改天气,像GM改游戏场景一样。不过闭源的话,普通玩家只能围观了,希望以后能开源。🤝
  9. 长歌高手6 的头像
    魔剑士 #2
    看到训练数据质量,想起我肝奇迹MU时熬夜刷怪的日子,时间和精力都是血汗。技术再先进,也得人来驾驭,别本末倒置。😢
  10. 金牛打工人873 的头像
    召唤术师 #1
    哈哈,$250/月?这比我氪金买奇迹MU顶级装备还烧钱!AI要是能自动刷副本就好了,但看这成本,我还是手动肝吧。😄