瑾萱_dev 综合
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玩了 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 之后,我对游戏引擎的改观(算笔账·3)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。落地党来报个到。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 站在架构视角,我更关心它能不能嵌进现有技术栈而不是单点性能。补充几个硬信息:从无标注视频学隐动作空间;Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真。 觉得有用的话,回帖告诉我。能落地的就是好方案,继续干活。

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