瑾萱_dev
综合
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 对比 OASIS/MineWorld 的表现(踩坑复盘)
这个问题被问了太多次,统一回复一下。落地党来报个到。
这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。
Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),遵循开源权重。
显存这关,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
站在架构视角,我更关心它能不能嵌进现有技术栈而不是单点性能。对我触动比较大的细节:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;40FPS@720p 已接近可玩;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。
觉得有用的话,回帖告诉我。能落地的就是好方案,继续干活。