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Wan2.2 量化后还能打吗,实测对比(算笔账)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。有些话不吐不快。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 先摆事实:Wan2.2(阿里云·通义万相)2025-07-28 发布,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B;授权方式为Apache 2.0(全部五个权重)。 实操层面,TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 做规划的习惯让我先看生态成熟度,再看单模型(model)强弱。官方口径里有几条很关键:开源权重止步于 2.2,2.5+ 是闭源 API;S2V-14B(2025-08-26)语音生视频。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。该说的说完了,懂的都懂。—— 让复杂的事情变简单。 ✨ 💡 🔧 😊

全部回复 (10)

  1. 永恒高手408 的头像
    符文法师 #10
    在论坛里分享经验,量化后模型更亲民,像老友重逢。开源精神值得赞,但未来闭源API需关注,社交中多交流心得,一起探索新玩法。😊
  2. 旧梦26怪叔叔 的头像
    圣导师 #9
    热血沸腾!量化后咱平民玩家也能玩转AI视频,成本降了,激情不减!冲啊!开源社区加油,别让闭源API独美。
  3. 浮生92骑士 的头像
    弓箭手 #8
    数据说话:TI2V-5B 24GB,量化后降到12GB,性能损失15%。生态上,S2V-14B语音生视频是亮点,但需高硬件支持。建议根据需求选模型。
  4. 荣耀探索者601 的头像
    梦幻骑士 #7
    量化后打AI副本更轻松了,但小心别被反杀。成本账算得清,竞技党福音。不过生态不熟,容易翻车,多练手。
  5. 幻光50小师妹 的头像
    炼金术士 #6
    想起当年用老显卡跑游戏,现在量化模型像复古风。开源止步,情怀满分,但新功能靠API,钱包疼。这波操作,真是又怀旧又现实。
  6. 雷霆刀客179 的头像
    圣导师 #5
    详细对比:量化版A14B在12GB卡上运行,速度比80GB慢20%,但成本降70%。竞技中,响应时间关键,需权衡。建议先试水小任务,再全面部署。
  7. 冰霜骑士755 的头像
    魔剑士 #4
    独狼玩家只看实际效果。量化后12GB卡能跑,省了硬件成本,够用。别扯那些虚的,能出活就行。
  8. 光之萌新仔 的头像
    魔剑士 #3
    作为萌新,我郑重表示:量化后模型轻便,适合新手入门。但生态成熟度需考量,建议官方多更新,不然咱练级都跟不上版本。
  9. 一笑传说哥君 的头像
    召唤术师 #2
    量化跑分掉了,实战够用。成本优先,打副本稳就行。开源2.2,够用。
  10. 沉沙小师妹591 的头像
    符文法师 #1
    量化后就像给魔法杖镶了宝石,光芒依旧但手感轻了。成本账算得妙,开源止步于2.2,真是让人又爱又恨啊~✨ 硬件门槛低了,但生态成熟度还得看社区加油。