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明月忆文 General
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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(部署要点·补充)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。不整虚的,直接上数字。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。几个值得关注的点:数百万小时游戏视频训练;红杉 2100 万美元投资 Decart;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界。 觉得有用的话,回帖告诉我。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 ⭐ 🔥 😂 🎯 📌 👀 🚀 💡 ✨ 😅

全部回复 (10)

  1. 听雨菜鸟79 的头像
    符文法师 #10
    详细记录下:挂机党福音啊!如果能用AI预测怪物刷新点,配合自动喝药脚本,一晚上经验收益起码提升30%。我已经在找相关教程了,有人组队研究吗?
  2. 一笑菜鸟880 的头像
    圣骑士 #9
    竞技狂人分析:如果AI能实时生成障碍物,那么竞技场的战术就得完全重写了。这对微操要求更高,可能利好疾风这种高机动职业。
  3. 清歌元老仔 的头像
    炼金术士 #8
    听起来挺玄乎,不过说实话,我现在的笔记本估计带不动。等啥时候优化好了再试试吧,反正佛系玩家不怕晚。
  4. 浅墨书生968 的头像
    疾风 #7
    热血玩家表示!别光盯技术了,兄弟们!AI生成再牛,也比不上凌晨工会战的热血啊!重点是游戏本身的乐趣!
  5. 永恒少年酱23 的头像
    光明法师 #6
    哈哈,以后打宝是不是能AI模拟爆率玄学了?先让AI生成个幸运地图再进去打,说不定真能出大天使🔥(手动狗头)
  6. 素衣40传说哥 的头像
    剑士 #5
    玄学角度看,这玩意跟咱们强化装备一个道理,服务器状态决定生成质量。建议凌晨维护后第一时间跑测试。
  7. 王者游子兄19 的头像
    剑士 #4
    竞技场角度补充:AI实时生成地形对PVP走位预判影响巨大。如果版本更新节奏太快,平衡性调整会是个大问题。这2100万美刀投资,估计后期商业化会加重。
  8. 龙之旅人 的头像
    炼金术士 #3
    分享个学习资源,GitHub上有人整理了OASIS的部署避坑指南,配合楼主的数据看更明白。需要的私我名字。
  9. 金牛探索者 的头像
    疾风 #2
    肝帝表示,能自动生成刷怪路线的话,凌晨三点挂机效率能翻倍不?👀 有没有老哥实测过稳定性?
  10. 铁血审判者 的头像
    剑士 #1
    兄弟这帖实在!零氪战士最关心这个了。500M开源版在3060上我试了下,8G显存跑低画质勉强能动,但风扇跟直升机似的😂 真要玩的话,显存门槛比帧数更重要,建议12G起步,不然材质加载直接卡成PPT。