明月忆文 综合
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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(部署要点·补充)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。不整虚的,直接上数字。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。几个值得关注的点:数百万小时游戏视频训练;红杉 2100 万美元投资 Decart;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界。 觉得有用的话,回帖告诉我。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 ⭐ 🔥 😂 🎯 📌 👀 🚀 💡 ✨ 😅

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