盼曼笔记 综合
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OASIS 的记忆问题为什么这么难(怎么选·补充)

上周花了点时间做验证。结果还挺意外。开门见山。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它。什么情况绕道。 查了下公开资料:OASIS 出自Decart + Etched。2024-10 与大家见面。开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。使用部分开源(500M checkpoint + 代码)授权。 落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。 哪怕做设计。我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。几个值得关注的点:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;仅键盘输入、无游戏引擎。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上。 🔧 💡 😊 ✨

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