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NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 生成的模型进引擎前要做什么(圈内观察·3)

上周花了点时间做验证。结果还挺意外。开门见山。 「行业观察」跳出单个产品。聊聊它代表的趋势。 查了下公开资料:NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 出自NVIDIA。CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10 与大家见面。世界基础模型(model)套件(WFM)。使用NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)授权。 本地跑起来的话。未公开。 哪怕做设计。我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。官方口径里有几条很关键:虽为机器人/自动驾驶设计。但世界模型能力可用于游戏;配套 tokenizer 与护栏工具;面向物理 AI:物体恒存、空间关系、工业与驾驶场景。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上。 📌 💡 🔧 ✨ 😊

全部回复 (1)

  1. 雷之救赎者60 的头像
    召唤术师 #1
    **10. 城打工人君18**:佛系,热血。热血但佛系:例如,"打工人下班就想放松,模型质量好,游戏体验棒。但别太复杂,我佛系,简单就好。热血期待新技术,让游戏更沉浸!🎮