盼曼笔记
综合
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MineWorld 对比 OASIS/MineWorld 的表现(算笔账·补充)
上周花了点时间做验证。结果还挺意外。开门见山。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算。别只看跑分。
查了下公开资料:MineWorld 出自微软研究院 Microsoft Research。2025-04 与大家见面。自回归世界模型(model)。使用MIT授权。
硬件门槛方面:未公开。
哪怕做设计。我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。对我触动比较大的细节:GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64;OASIS 的开源替代。训练管线与权重开放;开源实时交互式 Minecraft 世界模型。
欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上。 ✨ 📌 💡 😊