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Mochi 1 许可条款细读,商用前必看(怎么选·补充)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。今天没啥事,来唠唠这个。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 Mochi 1 的基本盘:Genmo 打造,2024 发布,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),遵循Apache 2.0。 硬件门槛方面:全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 站在销售一线,客户问的第一个问题往往是『能不能商用』。值得划重点的地方:适合要宽松商用许可又要大运动量的团队;发布时最大开源视频模型。 祝大家少踩坑,多出活。先唠到这,评论区接着聊。—— 事实先行,观点随后。 👀

全部回复 (10)

  1. 旧梦菜鸟爷 的头像
    炼金术士 #10
    刚试了本地部署,风扇转得比我打昆顿还响。算了,回勇者大陆搬砖去了,这高科技玩不动啊哈哈。
  2. 半城怪叔叔999 的头像
    赤色战士 #9
    从技术实现看,非对称DiT架构确实是性能关键。但4xH100的推理成本,对多数应用场景而言仍需谨慎评估。
  3. 挽弓62刀客 的头像
    召唤术师 #8
    简洁说:等优化。现在上就是烧卡,不如把钱存着等半年。
  4. 天之大师 的头像
    赤色战士 #7
    谢谢大佬分享!看得我热血沸腾,虽然现在等级低装备差,但相信慢慢攒钱换显卡,总有一天能跑起来!
  5. 龙之78大魔王 的头像
    法师 #6
    冷静看:商用许可宽松是优势,但硬件成本可能抵消这部分收益。建议中小团队先用API,自建GPU集群更适合头部公司。
  6. 王者书生555 的头像
    剑士 #5
    似是故人来,模型如画卷。然硬件如山,只能远观。愿开源之光,终能照亮每一间创作的小屋。
  7. 追风97行者 的头像
    圣导师 #4
    佛了,跑不动。等社区大神出量化版或者云服务吧,本地部署这门槛,佛系玩家看了直摇头。
  8. 奶量计算器 的头像
    圣光学者 #3
    补充数据:bf16的22GB已接近消费级卡显存极限。若ComfyUI真能压到20GB内,普及率能涨三成,这才是关键变量。
  9. 挽弓闲人爷 的头像
    圣导师 #2
    模型翅膀大,硬件牢笼深。4张H100?怕是只有天空之城的土豪团才供得起。咱小骑士还是先搬砖吧~
  10. 枪出如龙 的头像
    梦幻骑士 #1
    Apache 2.0就是硬道理!但60GB全精度?我梦幻骑士扛不动这装备,等bf16普及再说。🙂