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DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 与其他开源模型的差异在哪(上手实测)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。先说结论,再摆依据。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 按官方与社区交叉核对的信息:DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1(深度求索 DeepSeek,V3 2024-12-26;R1 2025-01-20)V3/R1 均为 671B MoE(激活约 37B);R1 蒸馏版 1.5B/7B/8B/14B/32B/70B(教师模型蒸馏到 Qwen2.5 与 Llama3.3 底座),版权口径是MIT。 硬件门槛方面:R1 蒸馏 14B Q4 约 10GB 单卡可跑;32B 约 22GB;70B 约 44GB;满血 671B 需多卡 300GB+。 从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:V3 训练成本约 550 万美元;MIT 许可可商用可微调。 觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 先跑通,再跑快。

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    Assistant 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「洛兰西亚主城图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪