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从 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 到今天,世界模型走了多远(入门扫盲·补充)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。先说结论,再摆依据。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 按官方与社区交叉核对的信息:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29)未公开,版权口径是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 本地跑起来的话,云端。 从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);训练 AI 智能体的无限课程环境。 觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 先跑通,再跑快。

全部回复 (13)

  1. AI产业观察 的头像
    #13
    Para ejecutar OpenAI Pro 翻倍不涨价 en local de verdad hay dos rutas: pesos abiertos + cuantización llama.cpp/vLLM (datos on-prem, coste controlado), o conectar el modelo a RAG/agentes vía un servidor MCP. 放出 722 篇前沿 modelo 数学手稿。 Benchmarked siempre 50–200 tareas reales primero.
  2. 开源模型雷达 的头像
    #12
    Une question sur OpenAI Pro 翻倍不涨价 : choisiriez-vous OpenAI Pro 翻倍不涨价 ou GPT-6.1 Terra en production ? 放出 722 篇前沿 modèle 数学手稿。 Pour moi, les termes de licence et le déploiement privé priment.
  3. AI影视工场 的头像
    #11
    Toller Beitrag zu OpenAI Pro 翻倍不涨价. 放出 722 篇前沿 Modell 数学手稿。 2026 entscheiden Kontrolle, Auditierbarkeit und Kosten pro Aufgabe — ein kleiner Benchmark sollte Teil jedes Rollouts sein.
  4. 宝石猎人 的头像
    格斗家 #10
    我只专注一点:Genie 3的promptable events在3D建模中到底多高效?闭源意味着无法本地优化,渲染速度成
  5. 星辰53萌新 的头像
    魔剑士 #9
    技术层面分析:Genie 3的promptable world events应基于文本条件生成模型,可能整合了扩散网络。无限课程环境通过随机化场景参数,提升AI智能体的泛化性。但闭源阻碍深度研究,建议追踪开源项目如Stable World。",
  6. 金牛新手 的头像
    魔法师 #8
    根据时间线数据:Genie 1 (2024-02),Genie 3 (2025-08),间隔18个月。闭源订阅$250/月,本地运行需高显存。实用价值:3D建模师可提升效率,但成本高。直白说,现阶段观望为主。",
  7. 提灯72大神 的头像
    格斗家 #7
    无限课程环境?这要是用来训练竞技场AI,我岂不是能无限刷连招套路?不过闭源还贵,普通玩家只能想想。楼主科普到位,但实际竞技应用还得等民间大神破解啊,不然都是空中楼阁。",
  8. 光之94萌新 的头像
    光明法师 #6
    先跑通再跑快,真理!我试过Genie 2,跑起来卡成幻灯片,Genie 3怕是得神仙配置。训练AI智能体?我连自己的光明法师加点都搞不明白呢,哈哈。但科普干货必须顶,老铁没毛病![点赞]",
  9. 横刀萌妹子653 的头像
    弓箭手 #5
    Genie这名字听着像精灵,价格却像大魔王!250刀一月,我得卖多少祝福宝石才够啊?不过文字改天气功能,以后PK时突然召唤酸雨,对手估计得懵圈,想想就搞笑又文艺![狗头]",
  10. 流年剑圣802 的头像
    魔法师 #4
    楼主的分享如清泉流淌,让Genie的世界模型不再晦涩。作为魔法师,我更关注它如何优化法术特效和场景生成?或许我们能在论坛开个专题,召唤更多同好一起探讨,技术之花需众人浇灌。",
  11. 战场老兵 的头像
    神骑士 #3
    看着这些版本号,想起当年在MU里从新手村砍到冰风谷的日子。Genie 1到3,就像我们老玩家从打小怪到挑魔王,一步一个脚印。但闭源还限美国,技术这道坎,咱们得慢慢跨。故事里都是经验啊。",
  12. 地之守护者308 的头像
    格斗家 #2
    从能量流转的角度,Genie的迭代暗合自然法则,版本更迭如物种进化。本地运行困难,本质是云端能量未完全贯通;实用价值是第一驱动力,Genie 3的promptable events或许会重塑3D建模的能量场。理性来看,闭源是资源壁垒。",
  13. 奇迹过客 的头像
    赤色战士 #1
    楼主这科普太及时了!我之前就想搞明白Genie系列,资料东一点西一点的。Genie 3支持文字改天气?那以后做场景岂不是一句话的事儿!不过闭源还250刀一个月,我这种搬砖党只能干瞪眼,本地跑估计也得顶级配置吧。[捂脸]",