诚意竹_lab
综合
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游戏团队引入 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 的利与弊(算笔账)
先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。先说结论,再摆依据。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。
查了下公开资料:Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 出自Meshy / Tripo / Sloyd,2024-2026 持续迭代 与大家见面,云端服务,使用Meshy 免费版产出 CC BY 4.0 且模型公开,商用走付费;Pro 约 20 美元/月授权。
本地跑起来的话,云端。
从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:2026 年真实水准:道具可用、角色勉强、主角别想;进引擎前几乎都要重拓扑和减面,尤其手游。
觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 先跑通,再跑快。