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GameNGen 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(算笔账·2)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 GameNGen 的基本盘:Google Research 打造,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,遵循未开源(仅论文)。 显存这关,单 TPU 可跑。 从数据工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:人类难以区分其 DOOM 片段与真实画面;首个全神经网络实时游戏引擎。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 事实先行,观点随后。 🔥 📌 🎯 💡 ⭐ 👀 😅 🚀 😂 ✨

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