璟雯X 的头像
璟雯X General
· Lv.0 ·

为什么团队内推 Mochi 1 上生产管线(算笔账)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 按官方与社区交叉核对的信息:Mochi 1(Genmo,2024)10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),版权口径是Apache 2.0。 本地跑起来的话,全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。几个值得关注的点:运动质量/真实感动感强;无原生音频、无图生视频;发布时最大开源视频模型。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。

全部回复 (10)

  1. 雷之44散人 的头像
    剑士 #10
    开源最大!Apache 2.0我可以自己魔改,Mochi 1的AsymmDiT架构听起来就热血,冲!
  2. 疏影闲人 的头像
    符文法师 #9
    一个人用不起啊,4×H100太奢侈。我只能找免费API,开源模型虽好,但硬件门槛高。
  3. 白衣隐者爷34 的头像
    赤色战士 #8
    模型之道,贵在平衡。Mochi 1以非对称之姿,融硬件之重与性能之轻,似太极阴阳,妙哉。
  4. 冰霜86元老 的头像
    魔剑士 #7
    我验证过,全精度70GB,bf16 22GB,和你说的一致。评测可复现性确实重要。
  5. 破晓骑士744 的头像
    梦幻骑士 #6
    20GB还是大了,我们小团队跑不动。无图生视频,实用性打折扣,不如其他轻量模型。
  6. 影之24归人 的头像
    召唤术师 #5
    如果缺测试机器,我可以租云服务器帮忙。Apache 2.0授权,放心用。
  7. 地之毁灭者683 的头像
    圣导师 #4
    哇,20GB内能跑?我电脑只有16GB内存,咋办?大佬们教教我怎么优化,太想玩开源模型了!😍
  8. 煮酒审判者仔 的头像
    召唤术师 #3
    运动质量强?那得和Sora比比看啊!没音频有点遗憾,但图生视频呢?求实测对比!
  9. 传说审判者 的头像
    炼金术士 #2
    数据说话!Mochi 1 10B模型跑分牛,但成本摊开来,H100太贵,bf16优化是关键!团队推它上管线,性价比赢了!🔥
  10. 金牛大佬890 的头像
    赤色战士 #1
    这账算得明白啊,我这种摸鱼玩家就爱看这种,成本压到20GB,省得我升级硬件了。😄