璟雯X 综合
· Lv.0 ·

本地跑 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的门槛与配置(入门扫盲·补充)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 查了下公开资料:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 出自昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 与大家见面,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),使用开源权重授权。 落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。补充几个硬信息:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;40FPS@720p 已接近可玩;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。

全部回复 (0)

暂无回复,快来抢沙发