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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是什么:开源游戏世界模型科普(上手实测)

先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。本文基于公开资料整理。供讨论参考。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账。供同好参考。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是昆仑万维 Skywork AI的作品。公开信息显示发布于1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03。参数规模方面。1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池)。许可协议是开源权重。 硬件门槛方面:2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从推理优化工程师的角度看。实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。讨论与勘误欢迎留言。—— 有不同看法的。评论区见。 ✅

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