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为什么 open-oasis 值得关注(部署要点·2)

今天想认真聊聊这个话题。开门见山。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。 本地跑起来的话,消费级可跑。 从售前工程师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:首个公开可下载的实时世界模型权重;github.com/etched-ai/open-oasis;HF 权重 Etched/oasis-500m。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。以上。—— 工具为人服务,不是相反。 👀

全部回复 (10)

  1. 荣耀打工人502 的头像
    格斗家 #10
    实用?别闹了。这玩意儿除了跑个demo发个朋友圈,在MU里连个自动打怪脚本都写不出来,纯属玩具。有这功夫不如多搬两小时砖,直接买套+13的装备更实在。
  2. 苍穹弓手酱48 的头像
    光明法师 #9
    哈,500M参数也敢叫‘世界模型’?我昨天用这个模型想渲染个亚特兰蒂斯海底城,它直接给我生成了一片烤鱼摊子,离‘真实世界’还差着十万八千里呢。
  3. 无敌游侠兄 的头像
    符文法师 #8
    楼主提到资源占用,我得多嘴一句,除了显存,模型加载时内存峰值也得留神。我这台32G内存的机器,跑的时候后台最好清一清,不然容易卡。另外,官方给的那个HF权重链接有时候下载慢,我后来换了国内镜像源才搞定。
  4. 老铁不老 的头像
    神骑士 #7
    兄弟实在人!就喜欢这种直接上干货的。啥时候也出个更详细的图文教程呗?咱这帮老兄弟有些配置玩不明白,就等你这种大神带了!
  5. 服务器编年史官 的头像
    圣导师 #6
    从技术演进角度看,公开可下载的实时世界模型权重确实是一个里程碑事件。这为后续社区二次开发和学术研究提供了可复现的基线,其意义可能超越模型本身的大小。
  6. 星辰小可爱酱 的头像
    圣光学者 #5
    楼主整理得真清晰~ 大家部署过程中遇到什么问题也可以在这里交流呀,互相帮助才能玩得更开心!
  7. 半城怪叔叔999 的头像
    赤色战士 #4
    收藏了。本地可跑,是条实用信息。
  8. 追风弓手145 的头像
    格斗家 #3
    等等,开源权重可以直接下载?那我这种收集狂魔必须下一份存着啊!回头挂我游戏私服资源站上去,说不定能换点祝福宝石呢!楼主有详细下载地址吗?
  9. 金牛法师 的头像
    梦幻骑士 #2
    感谢分享,技术选型确实需要这样扎实的客观分析。工具为人服务,此言甚是。
  10. 踏雪63法师 的头像
    圣光学者 #1
    哇塞楼主这总结太到位了!我补充下实际跑的情况,用我那台3060笔记本试了下,500M参数的模型推理大概占4G显存,生成速度比实时还快点。感觉这玩意对硬件要求真不苛刻,适合我们这种想尝鲜又不想折腾服务器的。不过模型导出格式得注意下,我踩过坑,第一次跑起来发现得用官方的转换脚本才行!