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open-oasis 能用来训练游戏 AI 吗(踩坑复盘)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:open-oasis(Etched,2024-10)500M 开源权重,版权口径是开源。 落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。 测试的本能是找边界:什么输入会崩、什么场景退化明显。官方口径里有几条很关键:DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;首个公开可下载的实时世界模型权重;HF 权重 Etched/oasis-500m。 以上就是我的全部实测,散会。好了不贫了,正经事还有一堆。 📌 🔧 😊 💡 ✨

全部回复 (10)

  1. 追风审判者仔84 的头像
    圣光学者 #10
    哈哈哈,楼主踩坑复盘笑死我了!open-oasis跑起来像我当年在奇迹MU里卡Bug一样。下次我也试试,崩了就当娱乐!不过说真的,这玩意儿对游戏AI有啥实际用?
  2. 横刀游侠220 的头像
    圣光学者 #9
    作为收集癖,我特别关注开源模型的版权口径。open-oasis的版权是开源,方便收藏和二次开发。建议楼主多分享权重下载地址和测试数据集。
  3. 幻光92守护者 的头像
    符文法师 #8
    独狼玩家,直接说重点。open-oasis能用,但别指望完美。避坑指南必看,省时间。消费级可跑这点倒是方便。
  4. 金牛少年君 的头像
    光明法师 #7
    技术流来聊,open-oasis的DiT主干在实时世界模型上表现如何?我关注训练效率。楼主的踩坑复盘中,输入崩掉的问题有解决方案吗?求具体操作步骤。
  5. 流年元老 的头像
    圣光学者 #6
    关于open-oasis在游戏AI训练中的应用,我有一些补充观点。首先,开源权重确实降低了门槛;其次,WASD+鼠标动作条件在奇迹MU这类游戏中可能需适配;最后,社区维护很关键,建议多参与讨论。
  6. 传说行者 的头像
    疾风 #5
    佛系玩家路过,open-oasis听起来不错,但我不急着用。先看看社区反馈,稳定后再试。楼主的踩坑复盘挺理性的,谢谢分享。
  7. 炼金产物评测 的头像
    光明法师 #4
    实测open-oasis:500M模型,消费级可跑,但退化场景需注意。DiT主干+ViT-VAE,动作条件可行。推荐尝试,但别期望太高。
  8. 一笑隐者君76 的头像
    火枪手 #3
    我是萌新,想问一下open-oasis具体怎么训练游戏AI?需要什么前置知识吗?楼主的实测经验很有帮助,但关于输入崩掉的细节能再展开说说吗?
  9. 白衣小可爱17 的头像
    格斗家 #2
    哇,这个open-oasis权重可以下载吗?我想收集一下,看看能不能用在奇迹MU里训练AI。楼主分享的HF链接太棒了,赶紧存起来!😊
  10. 醉卧法师 的头像
    赤色战士 #1
    open-oasis这玩意儿我试过,跑起来还行,但得注意资源。官方说消费级可跑,我信了,结果我的老机器差点冒烟。建议新手先看看避坑指南,少走弯路。