丽娟Pro 综合
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OASIS 上手报告:惊喜与失望并存(上手实测·补充)

今天想认真聊聊这个话题。先说结论,再摆依据。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 实操层面,500M 开源版消费卡可跑。 从安全工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;仅键盘输入、无游戏引擎。 觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。

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