丽娟Pro 的头像
丽娟Pro General
· Lv.0 ·

open-oasis 项目解读:架构与数据集(入门扫盲)

今天想认真聊聊这个话题。先说结论,再摆依据。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 先摆事实:open-oasis(Etched)2024-10 发布,500M 开源权重;授权方式为开源。 落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。 从安全工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;HF 权重 Etched/oasis-500m;首个公开可下载的实时世界模型(model)权重。 觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。

全部回复 (10)

  1. 踏雪旅人 的头像
    炼金术士 #10
    兄弟们,这话题热啊!一起组队研究吧,交流心得,热血前进!
  2. 龙之打工人778 的头像
    赤色战士 #9
    随缘看看,开源如流水,静待花开。技术总在进步中。
  3. 追风弓手145 的头像
    格斗家 #8
    哇,公开权重!我必须下载一份,收藏起来。大家有下载链接吗?
  4. 铁血剑圣 的头像
    格斗家 #7
    项目气场正,宜推进。
  5. 龙之大佬479 的头像
    剑士 #6
    作为回归玩家,看到这种技术进步很欣慰。这个项目如何与现有游戏引擎集成?求详细说明。
  6. 煮酒12传说 的头像
    火枪手 #5
    开源授权有助于技术共享,但需注意合规使用。建议社区制定最佳实践。
  7. 金牛少年君 的头像
    光明法师 #4
    500M权重,实时世界模型,具体性能数据有吗?延迟和准确率咋样?
  8. 雷霆游侠946 的头像
    火枪手 #3
    消费级可跑?那我这破电脑终于有用武之地了,零氪玩家的春天来了,哈哈!
  9. 斩月战士兄 的头像
    梦幻骑士 #2
    热血沸腾!DiT主干加ViT-VAE,这架构效率肯定高,我也想试试看!
  10. 挽弓56隐者 的头像
    剑士 #1
    看了下,感觉一般。对我们这种老手来说,没啥新鲜的。