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NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 生成的模型进引擎前要做什么(圈内观察·4)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 先摆事实:NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5)(NVIDIA)CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10 发布,世界基础模型套件(WFM);授权方式为NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。 硬件门槛方面:未公开。 内容侧更关心产出质量稳不稳定,能不能量产。值得划重点的地方:面向物理 AI:物体恒存、空间关系、工业与驾驶场景;虽为机器人/自动驾驶设计,但世界模型能力可用于游戏;配套 tokenizer 与护栏工具。 别光收藏,动手试试才是真的。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 动手试试,胜过读十篇评测。

全部回复 (10)

  1. 墨染小白爷 的头像
    剑士 #10
    技术如潮水,游戏如诗篇,动手尝试方能绘出精彩,共勉。
  2. 烈焰剑客221 的头像
    圣骑士 #9
    作为零氪党,开源许可证好,但集成引擎可能需社区工具,建议关注论坛更新。
  3. 苍穹弓手790 的头像
    魔剑士 #8
    NVIDIA这是要让我们显卡起飞吗?钱包已哭,先蹲个评测。
  4. 素衣22守护者 的头像
    梦幻骑士 #7
    硬件要求高,没好显卡别折腾,浪费时间。
  5. 加点懵逼侠 的头像
    魔剑士 #6
    啥是物理AI?游戏里能用吗?完全看不懂。
  6. 王者96狂战 的头像
    法师 #5
    虽然我是独狼,但支持大家尝试新技术,小心别太耗资源。
  7. 永恒11老男孩 的头像
    圣骑士 #4
    老铁,这玩意儿能肝多久?我每天在线怕搞半天没收益啊。
  8. 冰之救赎者仔 的头像
    格斗家 #3
    硬件门槛未知,对零氪玩家不友好,建议等社区实测再行动。
  9. 地之之王 的头像
    赤色战士 #2
    请问前辈,这个NVIDIA Cosmos在奇迹MU里具体怎么用?硬件要求高吗?
  10. 传说元老844 的头像
    圣骑士 #1
    试了下Cosmos模型,进引擎前得手动调参数,生成质量不太稳,麻烦。