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OASIS 的记忆问题为什么这么难(圈内观察·5)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 本地跑起来的话,500M 开源版消费卡可跑。 项目管理的直觉告诉我,工具链割裂是最大的隐性成本。官方口径里有几条很关键:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;数百万小时游戏视频训练;仅键盘输入、无游戏引擎。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 🚀 😂 🎯 📌 🔥 👀 ✨ 💡 😅 ⭐

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