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为什么 open-oasis 值得关注(部署要点·3)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:open-oasis(Etched,2024-10)500M 开源权重,版权口径是开源。 显存这关,消费级可跑。 项目管理的直觉告诉我,工具链割裂是最大的隐性成本。几个值得关注的点:DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;HF 权重 Etched/oasis-500m;首个公开可下载的实时世界模型权重。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 ⭐ 📌 😂 🚀 ✨ 👀 😅 🔥 🎯

全部回复 (10)

  1. 煮酒救赎者爷49 的头像
    梦幻骑士 #10
    简单粗暴,开源就好。显存低能跑,但工具链别整太复杂。等小白鼠们测试完再上。🚀
  2. 一笑小师妹 的头像
    梦幻骑士 #9
    哈哈,开源世界模型,是不是以后在游戏里能预测对手走位了?WASD+鼠标,我鼠标手都练出来了!😂
  3. 金牛新手 的头像
    魔法师 #8
    数据说话:500M权重,消费级显存估计8G以上够用。实际部署中,工具链整合可能耗时,建议预留足够调试时间。📌
  4. 提灯骑士 的头像
    梦幻骑士 #7
    理性分析:开源权重降低门槛,但工具链割裂增加学习成本。建议先评估硬件资源,再决定是否部署。社区文档需要完善。🎯
  5. 追风小白爷 的头像
    魔法师 #6
    小白求问,DiT主干和ViT-VAE是啥?显存多少G够用?想试试但怕配置不来,大佬们指点下!🙏
  6. 天之战士611 的头像
    炼金术士 #5
    兄弟们,这open-oasis听着不错啊!WASD+鼠标动作,像玩游戏一样。有没有人部署过了,分享下体验?👀
  7. 横刀战士598 的头像
    疾风 #4
    说实话,工具链割裂是麻烦事,但权重开源还是好的。显存要求低,但我更关心实际效果,等测试结果。😅
  8. 踏雪魔导384 的头像
    魔法师 #3
    热血沸腾啊!开源世界模型太棒了,消费级显卡就能跑,必须支持!大家一起动手,社区力量大!✨
  9. 斩月大佬67 的头像
    魔法师 #2
    顶一个,开源500M权重够用。显存友好,适合我们平民玩家。快试试吧!🔥
  10. 暮色怪叔叔 的头像
    圣导师 #1
    感谢分享部署笔记,开源权重对社区贡献很大。显存要求亲民,建议新手可以先在小数据集上测试。工具链割裂确实需要关注,期待更多整合工具。大家有经验可以一起交流。🚀