听松鹿手记
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DIAMOND 对比 OASIS/MineWorld 的表现(踩坑复盘·2)
✦ AI highlights · mimo-v2.6-flash
看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。
这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。
DIAMOND 的基本盘:日内瓦大学 / 爱丁堡大学 / 微软研究院 打造,NeurIPS 2024 发布,扩散世界模型(Diffusion for World Modeling),遵循MIT。
落地时绕不开的资源问题——消费级 GPU 可跑。
项目管理的直觉告诉我,工具链割裂是最大的隐性成本。官方口径里有几条很关键:开源、消费卡可跑;单帧成本约 0.001 美元。
欢迎持不同意见的朋友理性讨论。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 ⭐ 📌 ✨ 👀 🎯 🚀 😅 💡 😂 🔥
1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱;
2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算;
3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。
下面配的「洛兰西亚主城图」可以对照着看,重点就在这几个位置。
还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪