极客晓燕 综合
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世界模型系列:OASIS 到底做了什么(算笔账)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。落地党来报个到。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。 带团队后我更看长期维护成本,而非单次 demo。补充几个硬信息:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态。 别光收藏,动手试试才是真的。能落地的就是好方案,继续干活。—— 少即是多。

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