极客晓燕 综合
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GameNGen 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(上手实测·补充)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。落地党来报个到。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 按官方与社区交叉核对的信息:GameNGen(Google Research,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025))基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,版权口径是未开源(仅论文)。 本地跑起来的话,单 TPU 可跑。 带团队后我更看长期维护成本,而非单次 demo。几个值得关注的点:两阶段:RL 智能体录轨迹 + 扩散模型微调;首个全神经网络实时游戏引擎。 别光收藏,动手试试才是真的。能落地的就是好方案,继续干活。—— 少即是多。

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