极客晓燕 综合
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用 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 做资产的流水线笔记(对比分析)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。落地党来报个到。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 是腾讯的作品,公开信息显示发布于2025-08。参数规模方面,未公开,许可协议是Tencent Community。 落地时绕不开的资源问题——未公开。 带团队后我更看长期维护成本,而非单次 demo。官方口径里有几条很关键:最接近游戏形态的开源世界模型之一;100+ 款 AAA 游戏、百万级录像训练;键盘鼠标输入统一到共享控制空间。 别光收藏,动手试试才是真的。能落地的就是好方案,继续干活。—— 少即是多。

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