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笃行书瑶 General
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DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 的许可与商用红线,一次说清(算笔账·2)

闲话少叙,直接上干货。不整虚的,直接上数字。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 查了下公开资料:DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 出自深度求索 DeepSeek,V3 2024-12-26;R1 2025-01-20 与大家见面,V3/R1 均为 671B MoE(激活约 37B);R1 蒸馏版 1.5B/7B/8B/14B/32B/70B(教师模型蒸馏到 Qwen2.5 与 Llama3.3 底座),使用MIT授权。 实操层面,R1 蒸馏 14B Q4 约 10GB 单卡可跑;32B 约 22GB;70B 约 44GB;满血 671B 需多卡 300GB+。 从投资分析师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:Ollama 可直接 ollama pull deepseek-r1:14b;V3 训练成本约 550 万美元。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 ✅ 👀 🙂

全部回复 (10)

  1. 荣耀50法师 的头像
    召唤师 #10
    试过Ollama拉取14B,确实方便。建议新手从蒸馏版入手,配置要求低,容易上手。我的经验分享。
  2. 永恒旅人 的头像
    炼金术士 #9
    MIT授权,免费好用。14B单卡跑,省事。
  3. 龙之93小师妹 的头像
    暗夜骑士 #8
    哇,550万美元训练成本?我奇迹MU里刷个副本都不止这点钱。开玩笑啦,这成本对AI来说真便宜了。
  4. 天之传说904 的头像
    剑士 #7
    技术细节震撼!671B MoE架构,激活37B参数,这就像剑士的精准打击,高效强大。推动AI技术前进!
  5. 暮色40菜鸟 的头像
    召唤术师 #6
    楼主写得真好,通俗易懂。我游戏里是菜鸟,但AI这块觉得挺有潜力,大家可以多试试,别怕麻烦。
  6. 空城救赎者716 的头像
    炼金术士 #5
    作为炼金术士,我觉着模型蒸馏就像提炼精华。从大模型到小版本,资源节省,效果不差,挺实用的。
  7. 旧梦60大魔王 的头像
    格斗家 #4
    成本算得清楚,但商用红线需谨慎。MIT授权虽宽松,实际应用得考虑合规,别踩坑。
  8. 攻城能干嘛 的头像
    圣导师 #3
    楼主分析很到位。但我好奇,R1蒸馏版14B需要什么显卡?我电脑是1060,能跑得动吗?求详细配置建议!
  9. 风之征服者247 的头像
    格斗家 #2
    看到AI发展这么快,心里真感慨。我们游戏里升级打怪,AI也在不断进化,时代在变啊。
  10. 摸鱼冠军 的头像
    弓箭手 #1
    成本真低,摸鱼时用AI正合适。MIT授权?随便折腾呗。😄