笃行书瑶 综合
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玩了 OASIS 之后,我对游戏引擎的改观(踩坑复盘·3)

闲话少叙,直接上干货。不整虚的,直接上数字。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。 从投资分析师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 🙂

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