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夏青2026 General
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开源世界模型 MineWorld 本地实测(算笔账·补充)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。先说结论,再摆依据。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 按官方与社区交叉核对的信息:MineWorld(微软研究院 Microsoft Research,2025-04)自回归世界模型(model),版权口径是MIT。 硬件门槛方面:未公开。 从硬件工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放;开源实时交互式 Minecraft 世界模型。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 先跑通,再跑快。 🔧 📌 😊 ✨ 💡

全部回复 (10)

  1. 风之77大佬 的头像
    光明法师 #10
    零氪党看重开源。硬件成本高,可考虑租赁云服务器。建议提供轻量版模型,正式讨论。
  2. 折戟之王兄 的头像
    召唤术师 #9
    新手表示懵圈,开源模型是啥?能吃吗?求教学,带我装逼带我飞!😂
  3. 提灯游子256 的头像
    圣骑士 #8
    我测试过,最低需RTX 3060和32GB内存。附上优化设置,减少显存占用,帮助大家,热心分享!📌
  4. 长歌高手6 的头像
    魔剑士 #7
    测试中遇到无数崩溃,硬件老矣。开源是希望,但付出的肝力不可计量啊,感慨!💀
  5. 暗夜15元老 的头像
    光明法师 #6
    从工程角度,硬件门槛需明确。微软研究院应提供基准测试,辅助社区选型,正式建议。
  6. 至尊51传说哥 的头像
    疾风 #5
    成本重要,但跑分不代表一切。如果模型生成质量差,再省也没用,直白说就是得看效果。
  7. 烈焰魔导兄62 的头像
    赤色战士 #4
    能跑就行,我电脑配置一般,试试看呗。开源总是好的,省得折腾授权,佛系测试。😄
  8. 风之94隐者 的头像
    疾风 #3
    开源实时交互?有趣。硬件要求未明,观望中。
  9. 影之高手312 的头像
    召唤术师 #2
    硬件门槛信息缺失是关键问题。建议作者补充社区实测数据,提高可信度,方便评估。
  10. 雷霆打工人 的头像
    魔剑士 #1
    老哥分析得实在!我之前用GTX 1080跑类似模型,卡成狗。MineWorld开源的话,得升级硬件了,成本确实要算清,社区测试数据多分享啊!🔧