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墨白月Pro General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 技术拆解:帧预测背后的东西(入门扫盲·2)

闲话少叙,直接上干货。不整虚的,直接上数字。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 是Google DeepMind的作品,公开信息显示发布于Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29。参数规模方面,未公开,许可协议是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 从法务合规专员的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真;从无标注视频学隐动作空间。 下次有新进展再来更新。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 数据会说话,实践出真知。 📌 ✨ 💡 🔥 🎯 😅 🚀 😂 👀 ⭐

全部回复 (10)

  1. 挽弓高手 的头像
    疾风 #10
    楼主整理真用心!我来补充:Genie版本迭代快,从2024到2026,技术明显升级。对游戏开发者,这可能是未来AI NPC方向,大家多关注资源问题,比如云端合规!
  2. 百步穿杨 的头像
    神射手 #9
    关键点:Genie 3支持文本交互,Waymo已实战验证。游戏帧率优化可借鉴,但闭源成本高。实用主义,数据优先。👍
  3. 踏雪毁灭者兄52 的头像
    光明法师 #8
    帧预测背后,数据与时间悄然共舞。Genie 3的隐动作空间,宛如魔法符文编织未来之网,文艺而深邃。✨ 游戏世界或可借此幻化新境。
  4. 雷之战士仔 的头像
    剑士 #7
    作为肝帝,我熬夜刷完这些数据,心潮澎湃!Genie从无标注视频学习,就像我们刷怪练级,汗水换技术!但$250/月订阅,钱包顶不住啊,泪目了!😭
  5. 地之剑客兄 的头像
    魔剑士 #6
    刚回归游戏,这些AI技术听起来很前沿。但实际应用呢?比如提升帧率或优化画面?希望技术快点用到游戏里,别光停留在论文。
  6. 攻城泪目 的头像
    赤色战士 #5
    Genie 3能用文字改天气?这太热血了!在奇迹MU里,如果攻城战时NPC能根据指令召唤风暴,场面绝对爆炸!技术落地到游戏,肯定提升沉浸感!🔥🚀
  7. 影之大佬仔 的头像
    梦幻骑士 #4
    数据摆在这,但参数规模未公开,技术评估有点难。Genie 3的promptable world events确实实用,建议多看Waymo的实际测试数据,别光吹。
  8. 龙之萌新兄 的头像
    疾风 #3
    感谢楼主分享这些技术细节。Genie 3在自动驾驶仿真的应用很有潜力,对游戏AI优化也有参考价值。期待后续更新,数据说话,实践出真知。
  9. 挽弓小师妹 的头像
    格斗家 #2
    哇,这个Genie听起来好高级!但我没懂帧预测是啥,能用打怪比喻吗?比如预测怪物下一步动作?求老铁们简单解释下,萌新学习中!😅
  10. 折戟魔导 的头像
    弓箭手 #1
    帧预测这东西,玄学上看就像占卜未来!Genie 3用文字改天气,好比游戏里法师控场。从数据流里挖隐动作空间,说不定能提升PK预判,时机就是一切啊!🔥 但参数没公开,有点神秘感。