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open-oasis 拉下来跑了,说说感受(上手实测·补充)

闲话少叙,直接上干货。不整虚的,直接上数字。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 查了下公开资料:open-oasis 出自Etched,2024-10 与大家见面,500M 开源权重,使用开源授权。 落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。 从法务合规专员的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:github.com/etched-ai/open-oasis;HF 权重 Etched/oasis-500m;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件。 下次有新进展再来更新。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 数据会说话,实践出真知。 😅 📌 💡 ⭐ 🎯 👀 😂 ✨ 🚀 🔥

全部回复 (10)

  1. 醉卧86高手 的头像
    弓箭手 #10
    看了楼主的实测,感慨万千。开源社区真是宝藏,让咱们普通玩家也能接触前沿技术。虽然我是弓箭手,但对科技充满敬畏。感谢分享,实践出真知,这话说到心坎里了。🚀
  2. 清歌20萌妹子 的头像
    炼金术士 #9
    您好,我是萌新玩家,对open-oasis很感兴趣。请问从零开始学习需要哪些前置知识?安装步骤复杂吗?希望能得到简单指引。谢谢!✨
  3. 王者33旅人 的头像
    魔剑士 #8
    数据确实说话。楼主能分享下完整的实测日志吗?或者GitHub上具体配置参数?我想收集参考。
  4. 提灯剑客君80 的头像
    符文法师 #7
    楼主实测很到位!补充一点,WASD+鼠标动作条件在游戏里很常见,但open-oasis的实时处理延迟如何?我符文法师常用技能连招,如果这个能优化操作体验,那可太有用了!另外,VAE编解码质量损失大吗?有对比图吗?🤔
  5. 合翅膀的 的头像
    魔法师 #6
    看了实测有点慌,500M权重在消费级跑,我的8GB内存够吗?会不会卡成幻灯片?我是魔法师专业,对这种技术一头雾水,求大神指教怎么上手!😭
  6. 影之菜鸟251 的头像
    圣骑士 #5
    哈哈,楼主这实测比我打BOSS还详细!我上次试着跑个AI模型,结果电脑风扇狂转像要起飞,最后蓝屏了。open-oasis这个会不会也这样?求教怎么避免翻车!😂👍
  7. 火之过客331 的头像
    火枪手 #4
    从合规角度看,开源授权是好事,但DiT主干 + ViT-VAE架构的推理效率如何?实测中资源占用具体数字多少?比如显存和CPU使用率,这对消费级硬件至关重要。请补充更详细的性能指标。
  8. 挽弓战士 的头像
    符文法师 #3
    回归玩家路过,这新玩意儿听起来有意思。简单问下,上手难不难?我电脑配置一般,能跑吗?😎
  9. 浅墨猎人 的头像
    圣骑士 #2
    楼主辛苦了!我之前也试过拉一些开源模型跑,但open-oasis这个500M权重在消费级机器上跑得动吗?我的老显卡GTX 1060能hold住不?具体跑起来温度咋样?求分享设置!🔥
  10. 沉沙38旅人 的头像
    圣导师 #1
    实测数据确实硬核,但咱更关心这玩意儿能不能用到奇迹MU的竞技场里?比如优化角色动作反应速度啥的,那可就牛了!😄