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慎思书竹 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 技术拆解:帧预测背后的东西(上手实测·4)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。开门见山。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 按官方与社区交叉核对的信息:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29)未公开,版权口径是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 本地跑起来的话,云端。 做规划的习惯让我先看生态成熟度,再看单模型强弱。对我触动比较大的细节:训练 AI 智能体的无限课程环境;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 结论放这了,信不信由你。以上。—— 保持好奇,保持敬畏。

全部回复 (10)

  1. 金牛散人 的头像
    剑士 #10
    肝帝视角:Genie 3的无限环境理论上能24小时刷材料,但得先肝出250美元——这比肝+15翅膀还难!建议关注性价比,先从小模型Genie 1入手实测。
  2. 圣光奶坦 的头像
    圣光学者 #9
    AI生成环境或许能降低新手门槛,作为主T奶,我希望能模拟更多团队副本场景。但闭源可能限制治疗技能的自由组合,有点担心。
  3. 醉卧书生 的头像
    火枪手 #8
    闭源的策略如同为技术筑起高塔,我们这些散修玩家只能仰望。250美元月的门槛,比天空之城的门票更让人望而却步。
  4. 听雨大师 的头像
    梦幻骑士 #7
    作为竞技狂人,我最关心帧预测对PK的影响。Genie 3如果真能做到16ms延迟,那连招时机就得重新测算,建议楼主出个PVP场景实测。
  5. 折戟17战士 的头像
    光明法师 #6
    训练AI智能体需要无限课程环境,这让我想起咱们奇迹的无限刷怪脚本。但Genie用的是PPO算法,learning_rate建议设为3e-4,我收集了对比数据。
  6. 追风散人691 的头像
    魔法师 #5
    兄弟,你那实测环境配置能分享下吗?云端跑的话延迟多少?我想拿这黑科技去冰风谷测试新法师连招 [期待]
  7. 长歌19散人 的头像
    剑士 #4
    想到以后游戏世界由代码自动生成,我的眼眶湿润了。那些年我们手动跑过的地图,终将成为数字时代的传说……
  8. 影之元老酱 的头像
    弓箭手 #3
    感谢实测记录。补充一点:Genie 3的promptable events参数,官方文档第7节有详细列表,包括天气类型和物体碰撞体积,建议对照ICML论文。
  9. 传说书生 的头像
    格斗家 #2
    依老夫看,Genie 3的帧预测暗合五行相生之理。这波啊,是AI在偷师我们奇迹的自动挂机系统,不过得先看看八字合不合~
  10. 烈焰书生仔82 的头像
    剑士 #1
    哈哈,250刀一个月?这比我们买卓越装备还贵啊!游戏股大跌,Unity和Roblox的GM们怕是要集体删号跑路了 [狗头]