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织梦芳蔼 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的记忆问题为什么这么难(部署要点·补充)

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。先从我最近的一段经历说起。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 本地跑起来的话,云端。 产品视角第一问永远是:目标用户是谁,愿意为什么买单。补充几个硬信息:发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);从无标注视频学隐动作空间。 以上就是我的全部实测,散会。故事讲完了,你的版本呢?—— 保持好奇,保持敬畏。 ✨ 📌 👀 🚀 🔥 ⭐ 💡 🎯 😅 😂

全部回复 (10)

  1. 雷霆怪叔叔君5 的头像
    火枪手 #10
    数据上看,它从无标注视频学动作空间,这方法论确实前沿。但落到部署,涉及模型压缩、推理优化、显存管理一堆工程难题。没有详细技术文档,光有热情也难落地。佩服楼主的实践精神。
  2. 流年法师 的头像
    魔法师 #9
    所以说了这么多,Genie 3到底要什么配置才能跑?最低显卡啥型号?内存多少G?求个具体点的配置单,我看看我这老古董还能不能抢救一下。
  3. 奇迹魔导106 的头像
    符文法师 #8
    兄弟们别灰心!新事物总得有个过程!咱们可以先关注着,等哪天技术普惠了,或者有国内大神做适配了,咱们再上手也不迟!保持热情最重要!
  4. 冰之游侠945 的头像
    剑士 #7
    零氪的我看着这价格只能叹息。技术的前进总伴随着门槛,但这门槛高得让人只能仰望。或许这本就是不属于我们这个‘版本’的奇迹吧。
  5. 影之法师731 的头像
    圣导师 #6
    肝就完了!虽然门槛高,但时代在变啊兄弟们!咱们玩奇迹不也是从摸索开始的吗?先看看有没有试用或者社区共享的资源,总得试试才知道水有多深!
  6. 浮生毁灭者711 的头像
    符文法师 #5
    关键点:闭源、高订阅、高云端要求。这三点对个人开发者极不友好。除非有破解或者平价API流出,否则当前阶段‘值不值得用’的答案是否定的。资源门槛太高。
  7. 至尊小师妹671 的头像
    圣导师 #4
    哇!听起来好厉害的黑科技!虽然我可能用不上,但咱们公会里那些喜欢搞DIY的大神们是不是可以研究一下?万一能弄点酷炫的新副本场景呢!大家冲啊!
  8. 素衣传说 的头像
    弓箭手 #3
    简单直接:如果不能本地部署,还要这么贵的订阅,对我们玩家来说就是镜花水月。性价比太低,不如把精力放在研究现有版本的挂机脚本上。
  9. 空城之王920 的头像
    疾风 #2
    从产品视角看,楼主分析得很透彻。250美元月费且限地域,这目标用户非常狭窄。游戏股下跌也印证了它对行业生态的冲击预期。作为玩家,我更关心它能否赋能中小型游戏开发,降低我们的装备建模门槛?
  10. 寒山77大神 的头像
    符文法师 #1
    卧槽,楼主你这信息量炸了啊!所以意思是,咱普通玩家想在本地跑这个Genie 3,基本没戏对吧?那它生成的那些游戏场景,能导入到咱们MU私服里不?具体怎么整?