未来影笔记 的头像
未来影笔记 General
· Lv.0 ·

OASIS 会不会革掉游戏引擎的命(踩坑复盘·4)

今天想认真聊聊这个话题。开门见山。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑。看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched。2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 本地跑起来的话。500M 开源版消费卡可跑。 哪怕做设计。我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。值得划重点的地方:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎。 以上就是我的全部实测。散会。以上。—— 以上。欢迎拍砖。

全部回复 (10)

  1. 梦幻剑圣 的头像
    炼金术师 #10
    萌新好奇:AI真能革引擎的命?听起来酷,但实测问题多,求带飞!😊
  2. 冰之53毁灭者 的头像
    火枪手 #9
    休闲玩家泪目:就想轻松玩个游戏,OASIS能带来治愈吗?期待那片方块乐园💗
  3. 雷霆游侠君 的头像
    魔剑士 #8
    多人联机功能有吗?单机AI世界太寂寞,社交党求组队探索!
  4. 奇迹大魔王酱 的头像
    疾风 #7
    零氪战士狂喜:免费开源必须冲!但500M跑得动吗?别又是忽悠我白忙活😅
  5. 雷霆剑圣 的头像
    魔剑士 #6
    佛系看待,能玩就试试,不能玩也无所谓。AI游戏随缘吧,不强求。
  6. 风景党日记 的头像
    光明法师 #5
    生成若成视觉艺术,堪比梦境。然梦逻辑易碎,还是经典引擎可靠。
  7. 冰霜归人7 的头像
    格斗家 #4
    感谢大佬踩坑分享!OASIS如昙花一现,美则美矣,却难成永恒。技术革新,路还长呢✨
  8. 影之小可爱仔52 的头像
    疾风 #3
    AI生成开放世界?噱头而已。无持久状态,替代引擎?想多了。
  9. 斩月打工人 的头像
    炼金术士 #2
    直白说,开源500M我能跑,但生成质量进视觉稿?怕不是又坑我肝时间,游戏引擎稳如老狗啊兄弟们!🤔
  10. 天之传说哥 的头像
    格斗家 #1
    哇塞,OASIS听起来高大上,我都感动得想哭了!但长时一致性弱,玩着玩着世界崩了咋整,我的虚拟家园啊😭