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OASIS 会不会革掉游戏引擎的命(踩坑复盘·4)

今天想认真聊聊这个话题。开门见山。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑。看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched。2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 本地跑起来的话。500M 开源版消费卡可跑。 哪怕做设计。我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。值得划重点的地方:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎。 以上就是我的全部实测。散会。以上。—— 以上。欢迎拍砖。

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