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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 能用来训练游戏 AI 吗(上手实测·补充)

今天想认真聊聊这个话题。开门见山。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账。供同好参考。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是昆仑万维 Skywork AI的作品。公开信息显示发布于1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03。参数规模方面。1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池)。许可协议是开源权重。 显存这关。2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 哪怕做设计。我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。几个值得关注的点:GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注。 以上就是我的全部实测。散会。以上。—— 以上。欢迎拍砖。

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