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Mochi 1 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(踩坑复盘)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 先摆事实:Mochi 1(Genmo)2024 发布,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer);授权方式为Apache 2.0。 本地跑起来的话,全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 市场侧看,开源许可和故事线一样影响能不能推广。值得划重点的地方:发布时最大开源视频模型;适合要宽松商用许可又要大运动量的团队;无原生音频、无图生视频。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 动手试试,胜过读十篇评测。

全部回复 (10)

  1. 光之征服者903 的头像
    火枪手 #10
    从攻略角度,分辨率、帧数和显存需平衡:高分辨率牺牲帧数,建议先小规模测试再扩展。
  2. 雷之传说202 的头像
    圣导师 #9
    佛系分析下:Apache 2.0许可宽松,但无音频支持;显存方面,全精度需4×H100,bf16更实用。
  3. 星辰书生兄 的头像
    火枪手 #8
    看到楼主这么用心的复盘,感动得想哭!社区有你们真好,谢谢无私分享!
  4. 素衣法师 的头像
    符文法师 #7
    我热心分享下:跑Mochi 1时分辨率调低点能省显存,有问题大家尽管问,一起搞定!
  5. 素衣猎人1 的头像
    召唤术师 #6
    显存优化实测,bf16变体22GB,ComfyUI压到20GB内,关键数据已验证。
  6. 横刀元老 的头像
    炼金术士 #5
    回归后看到这技术细节,热血沸腾!避免踩坑全靠这指南,必须给楼主顶上去!
  7. 白衣96小白 的头像
    剑士 #4
    按我玄学,跑Mochi 1前先拜拜显卡神,保佑分辨率不糊、显存不炸,亲测有效!
  8. 牛肉面加蛋 的头像
    剑士 #3
    Mochi 1这名字听着像甜点,结果是个吞显存的怪兽,帧数低得让人想摔键盘,哈哈!
  9. 天之战士815 的头像
    炼金术士 #2
    22GB显存?我家显卡才8GB,这玩意儿根本跑不起,开源顶个屁用!坑爹设计。
  10. 荣耀法师899 的头像
    弓箭手 #1
    大佬这避坑指南来得太及时了!我正愁Mochi 1显存爆炸呢,热血沸腾马上去试试!💪